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  • Oculus Rift PK HTC Vive

    2017/10/15??????點擊:

    MWC 2016世界移動通信展期間,HTC終于公布了其虛擬現(xiàn)實頭戴Vive的具體上市信息,將于2月29日晚11點開始預售、4月發(fā)貨,價格為799美元(約合人民幣5215元)。而此前,另一款桌面級虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器Oculus Rift也確定了上市信息,將于3月28日發(fā)貨、售價599美元(約合人民幣3910元)。可以說,虛擬現(xiàn)實大戰(zhàn)已經(jīng)正式開始了。

    事實上,在三大主流虛擬現(xiàn)實頭戴中,除了索尼PS VR,Oculus Rift和HTC Vive之間的競爭是更直接的,因為它們都依賴PC作為主機。在售價公布之后,購買哪一款就成為一個問題,我們不妨來探討一下。

    Oculus Rift和HTC Vive主要參數(shù)對比

    設計及控制

    從某種角度來說,Oculus Rift和HTC Vive的設計都不夠較好,它們戴在頭上都略顯笨重,但這便是目前虛擬現(xiàn)實技術的形態(tài)。另外,它們都擁有可調(diào)式的綁帶、內(nèi)置面板擁有舒適的面部護墊,佩戴感方面應該相差不大。

    控制方面,Oculus Rift擁有環(huán)形的雙手體感手柄,設計上比較有趣,似乎更適合手部運動,讓用戶能夠?qū)崿F(xiàn)較好的沉浸感。另外,它還支持Xbox One手柄,更適合一些傳統(tǒng)的射擊、動作游戲。

    HTC Vive方面,控制器更接近此前Wii等游戲機的體感手柄,按鍵設計上則向Steam平臺考慮,比如環(huán)狀的拇指感應圈等。雖然手柄體積更大一些,但也有不錯的握感,同時內(nèi)置的傳感器也可靈活與主機和頭戴互動。

    顯示及追蹤

    顯示方面,兩款虛擬現(xiàn)實頭戴的配置幾乎一致,都配備了單個1080*1200像素的OLED屏幕、綜合分辨率為2160*1200像素,90Hz刷新率及110度視野,防止眩暈并提供足夠流暢的使用體驗。

    追蹤技術方面,Oculus Rift主要依賴與360度頭部追蹤,同時擁有一顆體感攝像頭來監(jiān)測動作。不過,本質(zhì)上來說,Oculus Rift主要提供的是一種坐著進行的體驗(即便有一些站著進行的演示,但實際上并未實現(xiàn)全身追蹤),如果想要實現(xiàn)全方位的運動效果,還需要借助一些周邊,比如Virtuix Omni等虛擬現(xiàn)實跑步機。

    相對來說,HTC Vive在追蹤技術方面更加先進和全面,首先頭戴上集成了37個傳感器,另外還需要在房間內(nèi)安裝兩顆激光傳感器,與頭戴和手柄實現(xiàn)數(shù)據(jù)交換,更具空間感。也就是說,HTC Vive可以實現(xiàn)更細致的全身動作偵測,另外前置攝像頭還可讓用戶看到現(xiàn)實世界,避免在移動時撞到物體。

    電腦配置需求及軟件

    Oculus Rift官方建議用戶的PC配置至少為英特爾i5-4590處理器、8GB RAM、GTX 970或AMD 290顯卡以及Windows 7及以上系統(tǒng)。當然,如果想要實現(xiàn)更流暢的體驗,PC配置需要比官方建議更高。HTC方面并沒有給出Vive的具體配置要求,但Valve已經(jīng)發(fā)布了一個Steam VR驗證工具,幫助用戶判斷自己的電腦是否能夠流暢支持VR設備。

    應用方面,Oculus號稱是目前內(nèi)容豐富的虛擬現(xiàn)實平臺,發(fā)售時豪華版將隨機贈送《EVE: Valkyrie》、《Lucky's Tale》等游戲,另外EA、Crytek等廠商也已經(jīng)發(fā)布了基于該系統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實游戲,還有很多商業(yè)、設計應用程序即將登場。

    HTC Vive的大亮點則是支持Steam VR平臺,也就是說其游戲資源將更系統(tǒng)化,畢竟Steam平臺可以說是目前主流的PC游戲平臺。不過在早期,其資源似乎不及Oculus豐富。

    發(fā)售日期及定價

    Oculus Rift此前已經(jīng)開展預購活動,3月28日正式發(fā)貨,售價599美元(約合人民幣3910元)。HTC Vive將于2月29日晚11點開始預售、4月發(fā)貨,價格為799美元(約合人民幣5215元),從價格方面來說,Oculus Rift略具優(yōu)勢。

    小結(jié)

    顯然,目前還無法確定誰是虛擬現(xiàn)實領域的贏家,畢竟還有索尼PS VR尚未公布確切信息。不過,價格和品牌一定會是重要的因素,Oculus Rift在這兩方面均占盡了先機,同時Facebook也在致力于帶來一些除了游戲之外的新型體驗。HTC Vive目前看來更偏向核心PC玩家,價格和使用成本更高,細節(jié)體驗或許更出眾,背靠Steam這個大樹,也有可能在游戲領域殺出一片天地。